نمونه صحنه سه بعدی ساخته شده با هوش مصنوعی در نقطه
راهنمای انتخاب مدل و قیمت زنده

ساخت مدل سه‌بعدی با هوش مصنوعی

۷ مدل برای استخراج آبجکت از عکس، ساخت از متن، مش کم‌پلی‌گان، متریال PBR و خروجی GLB؛ ورودی و preset مناسب بازی، AR و محصول را مقایسه کن.

متن یا ۱ تا ۸ تصویر، خروجی GLB، هندسه تا PBR، low-poly/quad، A-pose/T-pose و بسته HighPack

مدل فعال
۷
گروه آپشن
۱۲
انتخاب قابل مقایسه
۳۵
آخرین به‌روزرسانی
۱۹ تیر ۱۴۰۵

انتخاب بر اساس خروجی

مدل سه‌بعدی را کجا استفاده می‌کنی؟

اول کاربرد را مشخص کن؛ بعد مدل و preset حداقلی پیشنهادی را ببین. برای جزئیات هر مدل، روی نام آن برو.

استخراج یک شیء از عکس

سوژه مشخص در تصویر داری و می‌خواهی سریع به مش سه‌بعدی تبدیل شود.

مدل‌های مناسب

شروع پیشنهادی: SAM به عکس و ماسک دقیق نیاز دارد؛ TRELLIS با یک عکس و رزولوشن 512 برای تست شروع می‌شود.

ساخت سریع از توضیح متنی

برای concept اولیه بدون عکس مرجع، با هندسه ساده و زمان کم.

مدل‌های مناسب

شروع پیشنهادی: Geometry/Plain و کیفیت Standard؛ بعد از تأیید فرم، texture یا PBR را فعال کن.

آبجکت بازی و low-poly

تعداد پلی‌گان، topology و pose باید برای موتور بازی قابل مدیریت باشد.

مدل‌های مناسب

شروع پیشنهادی: Meshy روی Lowpoly و بدون بافت برای تست silhouette؛ برای کاراکتر A-pose یا T-pose را انتخاب کن.

محصول و نمایش AR

بافت و متریال واقعی برای چرخاندن محصول در وب، AR یا کاتالوگ.

مدل‌های مناسب

شروع پیشنهادی: چند نمای تمیز با نور ثابت؛ ابتدا Normal و سپس PBR برای نسخه نهایی.

کاراکتر قابل ریگ

فرم بدن و pose اولیه از جزئیات ریز بافت مهم‌تر است.

مدل‌های مناسب

شروع پیشنهادی: A-pose/T-pose، مش Quad و کیفیت Medium؛ ریگ نهایی را بعد از بررسی topology انجام بده.

دارایی پرجزئیات نهایی

بسته خروجی و مش حرفه‌ای برای pipeline طراحی و تولید.

مدل‌های مناسب

شروع پیشنهادی: Rodin HighPack فقط با Quad معتبر است و هزینه بیشتری دارد؛ آن را برای نسخه تأییدشده نگه دار.

قواعد انتخاب سریع

معیار اصلی را پیدا کن و فقط مدل‌هایی را مقایسه کن که همان نیاز را پوشش می‌دهند.

01

عکس و ماسک دقیق داری

SAM 3D ارزان‌ترین استخراج آبجکت است. کیفیت ماسک مستقیماً روی مرز هندسه اثر می‌گذارد.

02

چندنما از محصول داری

Hunyuan Pro تا ۸، Rodin تا ۵ و Meshy/Tripo تا ۴ تصویر می‌گیرند؛ نور و زاویه‌ها باید سازگار باشند.

03

مش برای بازی مهم است

Meshy کنترل low-poly/triangle/quad و pose دارد؛ Rodin برای بسته HighPack و quad مناسب است.

04

هزینه را مرحله‌ای کنترل می‌کنی

از Geometry یا 512 شروع کن. Normal، PBR، HD texture و HighPack را فقط بعد از تأیید شکل اضافه کن.

کاتالوگ فعال نقطه

مقایسه کامل ۷ مدل

همه ورودی‌ها و گزینه‌های نمایش‌داده‌شده واقعاً در استودیو قابل استفاده‌اند. قیمت شروع از تنظیم‌های فعلی محاسبه می‌شود؛ قیمت ترکیب نهایی قبل از ساخت روی دکمه نمایش داده خواهد شد.

SAM 3D Objects

سم سه‌بعدی آبجکت

ارزان
کمترین

استخراج مدل سه‌بعدی از یک عکس و ماسک دقیق سوژه.

تصویر به سه‌بعدی
پرامپت یا متنعکس سوژهماسک سوژه

پیش‌فرض: preset ثابت

خروجی GLB· فارسی آماده
قیمت زنده در استودیو
مشاهده همه ورودی‌ها و آپشن‌های فعال

ورودی‌ها

پرامپت یا متنالزامیعکس سوژهالزامیماسک سوژهالزامی

این مدل preset ثابت دارد و آپشن عمومی جداگانه‌ای لازم نیست.

Hunyuan 3D 3.1 Pro

هان‌یوان ۳.۱ پرو

حرفه‌ای
اقتصادی

مدل حرفه‌ای Tencent با هندسه، نرمال، PBR و ورودی چندنما.

متن به سه‌بعدیتصویر به سه‌بعدیمتریال و بافت
پرامپت یا متن ×۱٬۰۲۴تصاویر مرجع ×۸

پیش‌فرض: فقط هندسه

خروجی GLB· فارسی آماده
قیمت زنده در استودیو
مشاهده همه ورودی‌ها و آپشن‌های فعال

ورودی‌ها

پرامپت یا متنالزامیتا ۱٬۰۲۴تصاویر مرجعاختیاریتا ۸

متریال(۳ انتخاب)

فقط هندسههندسه + نرمالمتریال PBR

Meshy-6

مشی ۶

حرفه‌ای
پریمیوم

ساخت مدل سه‌بعدی از متن یا یک تا چهار تصویر با کنترل مش و متریال.

متن به سه‌بعدیتصویر به سه‌بعدیمتریال و بافت
پرامپت یا متن ×۶۰۰تصاویر مرجع ×۴

پیش‌فرض: بافت استاندارد، بدون بافت، کم‌پلی‌گان، بدون تغییر ژست

خروجی GLB· فارسی آماده
قیمت زنده در استودیو
مشاهده همه ورودی‌ها و آپشن‌های فعال

ورودی‌ها

پرامپت یا متنالزامیتا ۶۰۰تصاویر مرجعاختیاریتا ۴

بافت(۲ انتخاب)

بافت استانداردبافت HD

متریال(۳ انتخاب)

بدون بافتبافت‌دارمتریال PBR

نوع مش(۳ انتخاب)

کم‌پلی‌گاناستاندارد · مثلثیاستاندارد · چهارضلعی

ژست(۳ انتخاب)

بدون تغییر ژستژست Aژست T

Rodin Gen-2

رودین نسل ۲

حرفه‌ای
حرفه‌ای

مدل سه‌بعدی از متن یا تا پنج تصویر با متریال و مش قابل انتخاب.

متن به سه‌بعدیتصویر به سه‌بعدیمتریال و بافت
پرامپت یا متن ×۴٬۰۰۰تصاویر مرجع ×۵

پیش‌فرض: کم‌حجم، ساده، استاندارد · مش خام

خروجی GLB· فارسی آماده
قیمت زنده در استودیو
مشاهده همه ورودی‌ها و آپشن‌های فعال

ورودی‌ها

پرامپت یا متنالزامیتا ۴٬۰۰۰تصاویر مرجعاختیاریتا ۵

کیفیت(۴ انتخاب)

کم‌حجماقتصادیمتعادلپرجزئیات

متریال(۳ انتخاب)

سادهPBRهر دو

بسته خروجی(۳ انتخاب)

استاندارد · مش خاماستاندارد · مش چهارضلعیHighPack · مش چهارضلعی

TRELLIS.2

ترلیس ۲

از روی عکس
کمترین

تبدیل یک عکس به مدل سه‌بعدی بافت‌دار GLB.

تصویر به سه‌بعدی
عکس مرجع

پیش‌فرض: اقتصادی · 512

خروجی GLB· فارسی آماده
قیمت زنده در استودیو
مشاهده همه ورودی‌ها و آپشن‌های فعال

ورودی‌ها

عکس مرجعالزامی

رزولوشن و جزئیات(۳ انتخاب)

اقتصادی · 512استاندارد · 1024پرجزئیات · 1536

Hunyuan 3D 3.1 Rapid

هان‌یوان ۳.۱ سریع

پیشنهادی
اقتصادی

ساخت سریع مدل سه‌بعدی از متن یا یک عکس، با PBR اختیاری.

متن به سه‌بعدیتصویر به سه‌بعدیمتریال و بافت
پرامپت یا متن ×۲۰۰عکس مرجع (اختیاری)

پیش‌فرض: فقط هندسه

خروجی GLB· فارسی آماده
قیمت زنده در استودیو
مشاهده همه ورودی‌ها و آپشن‌های فعال

ورودی‌ها

پرامپت یا متنالزامیتا ۲۰۰عکس مرجع (اختیاری)اختیاری

متریال(۳ انتخاب)

فقط هندسهاستانداردPBR

Tripo 3D 3.1

تریپو ۳.۱

حرفه‌ای
اقتصادی

مدل سه‌بعدی از متن یا چند نما با تنظیم بافت و متریال.

متن به سه‌بعدیتصویر به سه‌بعدیمتریال و بافت
پرامپت یا متن ×۱٬۰۲۴تصاویر مرجع ×۴

پیش‌فرض: بدون بافت، استاندارد

خروجی GLB· فارسی آماده
قیمت زنده در استودیو
مشاهده همه ورودی‌ها و آپشن‌های فعال

ورودی‌ها

پرامپت یا متنالزامیتا ۱٬۰۲۴تصاویر مرجعاختیاریتا ۴

متریال(۳ انتخاب)

بدون بافتبافت‌دارPBR

کیفیت(۲ انتخاب)

استانداردپرجزئیات
قیمت‌ها زنده و بدون وابستگی به پلن نمایش داده می‌شوند. تنظیم‌های واقعی و قابل استفاده در استودیو
معنی تنظیم‌ها

آپشن‌ها دقیقاً چه کاری می‌کنند؟

عدد خام به‌تنهایی قابل تصمیم‌گیری نیست. اثر هر گزینه روی خروجی، سرعت و هزینه را قبل از انتخاب بدان.

01

هندسه، Normal و PBR

Geometry فقط فرم است؛ Normal جزئیات سطح و PBR رفتار نور روی متریال را اضافه می‌کند. هر مرحله می‌تواند هزینه را بالا ببرد.

02

بافت

بدون بافت برای بررسی silhouette و topology سریع‌تر است. HD texture را فقط برای دارایی نهایی فعال کن.

03

نوع مش

Low-poly برای بازی و موبایل، Triangle عمومی و Quad برای ویرایش، subdivision و ریگ مناسب‌تر است.

04

Pose

A-pose و T-pose برای کاراکتری که بعداً rig می‌شود مفید است؛ برای آبجکت و محصول None را نگه دار.

05

رزولوشن بازسازی

TRELLIS با 512 ارزان‌تر شروع می‌شود؛ 1024/1536 جزئیات بیشتری می‌دهد ولی preflight محافظه‌کارانه و تسویه هزینه واقعی دارد.

06

بسته خروجی

Rodin Standard مش خام یا Quad می‌دهد. HighPack فقط با Quad معتبر و برای pipeline حرفه‌ای گران‌تر است.

فرمول prompt سه‌بعدی

فرم قابل مدل‌سازی را توضیح بده؛ درباره پشت، ضخامت و متریال هم صریح باش.

  • برای image-to-3D پس‌زمینه ساده و سوژه کامل بهتر است.
  • در چندنما نور، فاصله و لنز را ثابت نگه دار.
  • قبل از PBR، silhouette و پشت مدل را در Geometry بررسی کن.

قالب پیشنهادی

[نوع آبجکت] + [فرم و نسبت‌ها] + [اجزای ضروری] + [ضخامت و پشت مدل] + [متریال] + [سبک] + [کاربرد و محدودیت مش]

نمونه کامل

یک صندلی مینیمال اسکاندیناوی با پایه‌های چوبی باریک، نشیمن پارچه خاکستری، ضخامت واقعی قطعات و پشت کامل، لبه‌های نرم، متریال PBR، مناسب نمایش محصول در وب، بدون زمین و بدون اجزای شناور

ابزارهای تخصصی

کار تو دقیق‌تر از یک صفحه عمومی است؟

هر یک از این صفحه‌ها فقط یک task مشخص را با ورودی و راهنمای خودش پوشش می‌دهد.

اگر ورودی تو عکس است، تبدیل عکس به مدل سه‌بعدی نکات عکاسی، ماسک، چندنما و بررسی فرم را قدم‌به‌قدم پوشش می‌دهد.

قبل از ساخت نهایی بدان

این محدودیت‌ها بخشی از انتخاب حرفه‌ای مدل‌اند و روی کیفیت، قیمت یا امکان استفاده از خروجی اثر دارند.

01

GLB خروجی اصلی است

همه مدل‌های فعال به GLB تحویل می‌دهند. برای چاپ سه‌بعدی یا pipeline خاص ممکن است تبدیل و بررسی manifold لازم باشد.

02

تصویر تک‌نما حدس ایجاد می‌کند

مدل پشت سوژه را استنباط می‌کند. برای محصول حساس چندنما یا عکس‌هایی با اطلاعات کامل‌تر نتیجه مطمئن‌تری می‌دهد.

03

PBR جای بررسی فنی را نمی‌گیرد

حتی خروجی باکیفیت باید از نظر scale، topology، UV، normal و مجوز استفاده قبل از تولید نهایی بازبینی شود.

پرسش‌های پرتکرار

پاسخ کوتاه به سوال‌هایی که قبل از انتخاب مدل و پرداخت کردیت مطرح می‌شوند.

ارزان‌ترین تبدیل عکس به مدل سه‌بعدی چیست؟

SAM 3D Objects با عکس و ماسک دقیق ارزان‌ترین گزینه فعال است. TRELLIS 512 نیز برای بازسازی سریع از یک عکس مناسب است.

برای مدل سه‌بعدی از متن کدام مدل بهتر است؟

Hunyuan Rapid برای شروع سریع، Tripo برای کیفیت و متریال مرحله‌ای و Hunyuan Pro برای چندنما و PBR انتخاب‌های اصلی‌اند.

PBR چه تفاوتی با بافت ساده دارد؟

PBR علاوه بر رنگ، ویژگی‌هایی مثل زبری و بازتاب را برای نورپردازی واقعی‌تر تعریف می‌کند؛ برای AR و محصول مفید است اما هزینه بیشتری دارد.

برای بازی Low-poly یا Quad انتخاب کنم؟

Low-poly برای عملکرد بهتر مناسب است. Quad برای ویرایش، subdivision و کاراکتر قابل ریگ ساختار بهتری می‌دهد.

چند تصویر مرجع می‌توانم بدهم؟

بسته به مدل از یک تا هشت تصویر: Hunyuan Pro تا ۸، Rodin تا ۵ و Meshy/Tripo تا ۴ تصویر می‌پذیرند.

آیا خروجی مستقیم آماده چاپ سه‌بعدی است؟

خروجی GLB برای نمایش و pipeline سه‌بعدی است. برای چاپ باید scale، بسته‌بودن مش، ضخامت و manifold بودن در نرم‌افزار تخصصی بررسی شود.

اول هندسه را تأیید کن، بعد بافت را بخر.

یک نسخه Geometry یا 512 بساز، مدل را از همه زاویه‌ها ببین و بعد PBR، HD یا HighPack را فعال کن.

شروع ساخت در نقطه